La guerre... On n'y avait pas eu encore droit. Quoi de plus chouette comme zone de combat qu'une bonne vieille jungle avec la possibilité d'utiliser tout type d'armement sans se faire piquer par les flics ? Voilà un scénario qui s'auto-qualifie de "stratégique". Je le qualifierai plutôt de "bourrin". Une mise en situation, un cadre de conflit, et hop... emballez c'est pesé, voilà un scénario volumineux qui conviendrait mieux à un wargame qu'à un JDR. S'en suit quelques règles pour gérer des conflits à grande échelle (approvisionnement, support, mouvements, affrontement de troupes, etc). A réserver à ceux qui veulent VRAIMENT ce genre de choses dans leur campagne cyberpunk. Tant qu'ils y sont, ils trouveront un complément de bonheur dans Maximum Metal. Une fois de plus, Atlas Games restent égaux à eux-mêmes dans la médiocrité.